B社角色设计师称《星空》至少已经开发6年
近日,B社首席角色设计师在社交媒体上发布消息称,B社从2016年开始就制作《星空》,截止到目前,本作至少已经开发了6年时间。
B社姿深美工Lucas Hardi认为《星空》是一部可以通过游戏玩法让世界变得更生动的游戏,在此期间他也在游戏中加入了很多个人元素,并且还致力于《星空》项目的面部定制系统,但官方并未公布更多细节。
《星空》预计将于2022年11月11日登陆PC和Xbox Series X|S,并且首发加入XGP。
Patrick Yeung——来自美的角色设计师、概念艺术家,他为游戏《Apex英雄》zhizuo 过诸多角色及皮肤,在角色及服饰上拥有出色的设计能力。
他对于细节处的把控出色,服饰纹理、角色皮肤细节、质感等都拿捏到位,色彩上也不拘一格,十分亮眼。从他所设计角色的姿势造型和身上的一些配件上,也能看出他的别出心裁,与角色整体的搭配相得益彰。
.